Salut les Geekz ! Imaginez un instant un Portal sans son célèbre pistolet à portails. Impensable ? Pas pour Valve, qui avait exploré une idée franchement différente avant de la laisser dormir dans ses archives. Et voilà que ce vieux fantôme revient nous rendre visite !
F-Stop, l’autre visage d’Aperture Science
En 2007, dans le cadre des expérimentations internes de Valve, une équipe planchait sur F-Stop, un projet pensé comme une préquelle de Portal. Plutôt que de relier deux surfaces avec des portails, le joueur devait utiliser un appareil photo capable de capturer des objets et de les replacer dans le décor pour résoudre des énigmes.
Le concept évoque aujourd’hui Viewfinder, mais il était déjà à l’étude chez Valve près de deux décennies plus tôt. De quoi se demander à quoi aurait ressemblé l’évolution de la série si ce prototype avait convaincu tout le monde.
Un prototype reconstitué à partir de fuites
Selon plusieurs médias spécialisés, des passionnés ont combiné des ressources issues d’une importante fuite de données survenue en août avec des fichiers de code source et de cartes apparus plus récemment. Résultat : une version du prototype presque entièrement jouable, dont des vidéos montrent le déroulement.
Attention toutefois : il ne s’agit pas d’une sortie officielle de Valve. Le matériel provient de fuites et certaines ressources ou répliques manquent encore. Nous ne renvoyons donc pas vers des téléchargements non autorisés.
Un morceau d’histoire du jeu vidéo
Au-delà de la curiosité technique, c’est une fenêtre passionnante sur les choix de création d’un studio. Certaines idées de F-Stop auraient ensuite nourri l’univers de Portal 2. Voir un projet annulé ressurgir aussi longtemps après, c’est un peu comme découvrir les scènes coupées d’un classique… sauf qu’ici, on peut observer une autre manière de jouer.
Alors, les Geekz : vous auriez préféré un Portal à appareil photo ou vous restez fidèles aux portails bleus et orange ?




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