PS5 : 97,9 millions de consoles, mais Wolverine ne sort pas encore toutes ses griffes

PS5 : 97,9 millions de consoles, mais Wolverine ne sort pas encore toutes ses griffes

⚡ En bref

La PS5 totalise 97,9 millions de consoles distribuées au 30 septembre 2026. Marvel’s Wolverine atteint 2,4 millions de ventes au 4 novembre. Le matériel ralentit, les ventes de jeux progressent.

Salut les Geekz ! La PS5 n’est plus très loin d’un cap symbolique : celui des 100 millions de machines distribuées. Mais pendant que Sony aligne les chiffres, Logan nous rappelle qu’une licence Marvel ne garantit pas automatiquement un raz-de-marée commercial. Alors, on regarde ça de plus près ?

La PS5 approche les 100 millions

Dans ses résultats arrêtés au 30 septembre 2026, Sony annonce 97,9 millions de PS5 distribuées depuis le lancement. Sur le seul trimestre de juillet à septembre, 2,6 millions de consoles ont été expédiées, contre 3,5 millions un an plus tôt. Il faut distinguer les expéditions aux distributeurs des ventes finales aux joueurs : ce n’est pas exactement la même chose.

La machine continue pourtant de faire tourner les jeux : Sony indique 88,2 millions de logiciels PS4 et PS5 vendus sur le trimestre, ainsi que 127 millions d’utilisateurs actifs mensuels sur le PlayStation Network.

Wolverine : 2,4 millions, un démarrage à relativiser

Autre chiffre à retenir : Marvel’s Wolverine a atteint 2,4 millions d’exemplaires vendus au 4 novembre 2026. Le jeu d’Insomniac Games est sorti le 15 septembre, exclusivement sur PS5. Pour un titre aussi attendu, ce premier bilan mérite qu’on s’y intéresse, mais impossible de décréter un succès ou un échec sans connaître les objectifs internes de Sony, le budget et la trajectoire des ventes dans la durée.

Après les aventures de Spider-Man, Insomniac s’attaque ici à un héros autrement plus brutal. Reste à voir si Logan saura sortir les griffes pendant les fêtes.

Ce qu’on en pense au Geekz Club

Une console qui frôle les 100 millions, ce n’est pas rien. En revanche, le ralentissement des expéditions rappelle que la génération avance. Quant à Wolverine, ses 2,4 millions de ventes donnent un premier repère, pas un verdict définitif. On n’est pas là pour trier les lentilles : attendons la suite avant de l’enterrer ou de crier au carton.

Sources : Sony Interactive Entertainment — données officielles ; Gematsu — résultats et ventes Wolverine ; Sony — lancement de Marvel’s Wolverine.

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